發(fā)布時間:2019年12月26日
Flash課件動畫制作在多媒體教學(xué)視頻領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù):
多媒體教學(xué)Flash制作課件動畫在教學(xué)中已經(jīng)變得相當(dāng)常見,相比以往的文字、PPT等方式,F(xiàn)lash課件制作具有很強的互動性和吸引力,可以更好的幫助我們安排和組織圖形、文字以及動畫。在Flash課件制作中,幀是非?;静⑶抑匾膬?nèi)容,需要很好的掌握,黃鶴樓動漫Flash動畫制作組分享Flash課件制作的基礎(chǔ)知識——幀及分類。
Flash課件制作中幀是利用人的視覺暫留原理,把圖片以一定的速度進行展示,讓靜態(tài)的圖像一張張連續(xù)的變化,從而形成動畫,使觀眾產(chǎn)生動態(tài)的觀看感受。關(guān)鍵幀在Flash課件制作的過程中尤為重要,只有定義了關(guān)鍵幀和動畫的屬性,才能讓Flash自動完成動畫過程。
Flash課件制作在起始和終止關(guān)鍵幀之內(nèi)的幀被稱為過渡幀,它是具體動畫實現(xiàn)的詳細過程圖,能夠體現(xiàn)動畫變化的過程。當(dāng)鼠標(biāo)點擊在過渡幀上時,工作區(qū)會預(yù)覽這一幀的動畫情況。
在一個關(guān)鍵幀里面,什么對象也沒有添加的這種幀成為空白關(guān)鍵幀。Flash課件制作單擊鼠標(biāo)左鍵,選定一個影格,然后再單擊右鍵選擇插入空白關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的表示方法是不同的,關(guān)鍵幀是黑色實心圓點,空白關(guān)鍵幀則是空心的圓點。
Flash課件制作中幀的使用非常重要,通過幀的功能實現(xiàn)動畫的效果,給人自然流暢的觀看感受,通過關(guān)鍵幀、色彩、人物等的設(shè)計,能夠贏得受眾的廣泛認可。
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