什么樣的動(dòng)畫才有“菲林感”?模擬時(shí)代動(dòng)畫的情懷,到底出自一種什么樣的形式誕生:
“菲林感”,這也許是一些攝影愛好者們喜歡追求的一種“質(zhì)感”,那么“菲林感”到底是什么樣的質(zhì)感,什么樣的動(dòng)畫才有“菲林感”?這一次,讓我們展開一下,談?wù)勀M時(shí)代動(dòng)畫的情懷,到底出自一種什么樣的形式誕生的。
什么是“菲林感”?“菲林感”是怎么來的?
所謂的“菲林”,指的是膠卷,或者說是底片,是過去模式時(shí)代,拍照、攝像用的記錄光信息的影像物料。所謂的“菲林感”,也就是說有膠卷拍照攝像的時(shí)代的感覺的意思。膠卷時(shí)代的感覺是什么樣的?我覺得應(yīng)該說說數(shù)字時(shí)代的影像的傳遞方式。如今的影像信息,無論是視頻,還是照片,你都是通過手機(jī)的熒幕,或者電腦的熒幕來看到的,它在成像的時(shí)候經(jīng)過光學(xué)的方式記錄,但很快被轉(zhuǎn)換成了數(shù)字信息,然后用數(shù)字的方式儲(chǔ)存。然后,當(dāng)你需要讀取的時(shí)候,再通過了數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換,用人類大腦可以識(shí)別的方式,例如聲音、圖像,來讓人接收。這是數(shù)字信息的存儲(chǔ)、查閱的過程。
數(shù)字信號(hào)是“準(zhǔn)確無誤”的,但模擬信號(hào)就不一樣了,它就好比一個(gè)技藝精湛的畫家去臨摹一個(gè)人,理論上畫技足夠好,那可以畫出一個(gè)真假難辨的人,就好像有些街頭藝術(shù)家可以在馬路上畫出一個(gè)極為逼真的大坑。而數(shù)字信號(hào)的記錄方式就好像是去把這個(gè)大坑用精確的參數(shù)給計(jì)算下來,然后“復(fù)刻”,因此兩者之間記錄方式的不同,造就了那種“質(zhì)感”的不同。
之所以數(shù)字時(shí)代,人們尋找的就是模擬時(shí)代的那種質(zhì)感,就是因?yàn)檫@兩種信息記錄和還原的過程不同。模擬時(shí)代的信號(hào)記錄都是基于物理上的器材,例如黑膠唱片,電影膠卷等,數(shù)字時(shí)代,一旦這些信息順利轉(zhuǎn)換成了數(shù)字信號(hào),就可以存在于無形之中。
所謂的“菲林感”,就是這種,純粹的模擬信息記錄和還原誕生的感覺,一般來說,是溫暖的,是真實(shí)的可靠的,而數(shù)字信息的讀取,給人一種鋒利的,冷淡的感覺,并且有一種“失真”,其實(shí)并不是失真,以數(shù)字時(shí)代的信息記錄精度來說,失真只有更少,模擬時(shí)代,才會(huì)因?yàn)閮?chǔ)存介質(zhì)的物理特質(zhì),產(chǎn)生一定的失真……例如磁帶記錄的音樂,回放的時(shí)候有著獨(dú)特的噪音,而CD時(shí)代,噪音可以被抑制到人而難以察覺。
已經(jīng)被淘汰的賽璐璐動(dòng)畫
傳統(tǒng)的賽璐璐動(dòng)畫,它的制作方式,可以說就是一種完整的模擬制作的方式,首先把動(dòng)畫畫在賽璐璐這種模擬的介質(zhì)上,然后用真實(shí)的顏料進(jìn)行上色,放在攝影臺(tái)上,用光學(xué)的效果去實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫里的“特效”,例如過度曝光達(dá)到鏡頭上的爆炸效果,最后用膠卷攝像機(jī)進(jìn)行攝像,從制作到成像,都是一個(gè)“模擬”的過程,而不是數(shù)字的過程。但是近些年,動(dòng)畫制作的過程除了手繪原畫外,之后的步驟幾乎都是數(shù)字的,所以,數(shù)字時(shí)代的動(dòng)畫制作,往往會(huì)給人帶來一種生硬的感覺,這才是如今的時(shí)代,雖然動(dòng)畫越來越清晰,但很多人卻開始如同攝影愛好者們一樣,尋求“模擬”的味道。
攝影的手段去模擬
在數(shù)字動(dòng)畫制作的時(shí)代,“后期”依然被稱作“攝影”,這個(gè)步驟上,人們利用數(shù)字的手段,去模擬膠片時(shí)代,物理的特效方式,來獲得更加柔和的畫面,更加美輪美奐的光影效果,去減少數(shù)字動(dòng)畫帶來的生硬效果。
數(shù)字時(shí)代,摒棄了賽璐璐片上的制作方式,電腦的色彩不這么豐富,又都是純色,漸變不夠細(xì)膩,導(dǎo)致畫面有一種生硬的質(zhì)感……
數(shù)字時(shí)代,隨著技術(shù)的進(jìn)步,運(yùn)用更加豐富的色彩,實(shí)現(xiàn)自然的色彩漸變,從而模擬出膠片時(shí)代那種柔和的畫面質(zhì)感,但是同時(shí)又保持了很高的原生銳度,這就是數(shù)字時(shí)代的奇跡。
從彩色手段去模擬菲林感
我曾經(jīng)在自己的專題文章中提到過,菲林時(shí)代,動(dòng)畫制作的色域是在印刷品通用的CMYK色域范圍,而到了數(shù)字時(shí)代,色域變成了覆蓋在CMYK之上的RGB色域,所以,簡(jiǎn)單的去做色彩的調(diào)配,是怎么都難以模擬出CMYK的印刷品的色彩的,因此,有日本的愛好者就研究出,
將RGB色彩打印機(jī)打印出來,再掃描到電腦里進(jìn)行RGB色域轉(zhuǎn)換,最后可以高度模擬出賽璐璐動(dòng)畫的那種色彩。
是不是特別復(fù)古?
降低制作分辨率
那實(shí)際上,有沒有動(dòng)畫公司運(yùn)用了降低分辨率的手段來模擬復(fù)古的動(dòng)畫效果?有的。TMS娛樂和3×Cube聯(lián)合制作的《Megalo Box》,可以說是《明日之丈》的紀(jì)念之作,為了達(dá)到那種復(fù)古的效果,導(dǎo)演刻意降低了制作分辨率,讓畫面顯得模糊,并且色彩也更加偏暖,帶來那種8-90年代的,老舊的質(zhì)感,當(dāng)然,搭配上復(fù)古的畫風(fēng),最后的模擬效果,我認(rèn)為還是非常成功的。
總結(jié):
為什么現(xiàn)在的人總是會(huì)想去模擬出過去的效果?我認(rèn)為,這是一種“人性”的體現(xiàn),只有記得最美好的時(shí)代的人類,才會(huì)對(duì)過去的事物有著依戀和共鳴,為了再現(xiàn)那種共鳴的感覺,人們才會(huì)去用現(xiàn)代的手段,復(fù)刻過去輝煌,人們總是惦記著過去,并不是被過去所拖累,而是站在過去腳步上,展望更美好的未來。