漫畫里人體姿勢(shì)四要素中的人體結(jié)構(gòu)以及透視圖

分類:動(dòng)漫視頻設(shè)計(jì)制作    發(fā)布時(shí)間:2020年03月17日    點(diǎn)擊:4908次

漫畫里人體姿勢(shì)四要素中的人體結(jié)構(gòu)以及透視圖:



  哈嘍!大家好呀,

  昨天我們講了關(guān)于漫畫里人體姿勢(shì)四要素中的兩個(gè):

  (1)力的節(jié)奏;(2)動(dòng)勢(shì)線;(3)人體結(jié)構(gòu);(4)透視圖

  那么今天繼續(xù)來講剩下的兩部分內(nèi)容。


  三、人體結(jié)構(gòu)

  由于人體結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,且不是出于一個(gè)平面內(nèi),因此畫好人體比例還是有一定難度的。

  因此針對(duì)新手,建議大家,還是老老實(shí)實(shí)用簡(jiǎn)單幾何體來幫助理解。

  下面范例的人體,也采用幾何體來表示:

  


  因?yàn)槿梭w是會(huì)動(dòng)會(huì)變的,所以我們理解的時(shí)候,要按照幾何體可以隨意扭曲、自由旋轉(zhuǎn)、拉伸彎曲來操作。

  


  下圖展示了一個(gè)人體的手部朝各個(gè)方向運(yùn)動(dòng),

  要注意,人體關(guān)節(jié)是有局限的

  運(yùn)動(dòng)到某個(gè)點(diǎn)之后,想要繼續(xù),就需要扭動(dòng)或旋轉(zhuǎn)身體,甚至大幅度改變身體姿勢(shì)。

  


  


  最初這樣畫可能會(huì)覺得有困難,習(xí)慣之后,熟練度提高,就會(huì)感覺方便了。

  四、透視圖

  透視將2D轉(zhuǎn)化成3D,增加了畫面的深度和豐富度。

  視線高度或水平線代表角色眼睛的實(shí)際高度(1),消失點(diǎn)是從水平線上的點(diǎn)(2)投影的線。

  下圖是一個(gè)帶有兩個(gè)消失點(diǎn)的物體,因?yàn)橥敢曣P(guān)系,該對(duì)象的兩側(cè)都是可見的。

  


  人體結(jié)構(gòu)相對(duì)復(fù)雜,但是道理是一樣的。

  如下圖,因?yàn)橥敢暤年P(guān)系,這個(gè)人體四肢比較小,消失線很明顯

  


  透視越夸張,動(dòng)態(tài)就會(huì)越生動(dòng)。

  哪怕姿勢(shì)跟現(xiàn)實(shí)有出入(太夸張),角色的存在感和場(chǎng)景的趣味性都會(huì)增加。

  


  透視不是一天就能掌握的,多練,肯定會(huì)有效果!

  五、練習(xí)人體速寫的技巧

  (1)拿照片和真實(shí)人物來練速寫,定一個(gè) 有限的時(shí)間要求自己畫出來,可以有效訓(xùn)練速寫能力。

  (2)速寫最重要的是快速捕捉主要信息,讓自己能快速畫出盡可能多的姿勢(shì)。

  (3) 不要怕畫錯(cuò),哪怕畫錯(cuò)了,也不要用橡皮擦掉修改, 下筆要果斷,線條畫得清晰干凈,下次盡量不畫錯(cuò)就可以。

  


  (4)時(shí)間一般可以定在45-60秒,當(dāng)然每個(gè)人可以根據(jù)自己的情況來決定。

  (5)用干凈的線條畫出人體,時(shí)間有剩余的話,完善更多的形狀。

  


  (6) 不要怕畫,干就對(duì)了!畫看不見的部位還能幫助我們更好的理解人體結(jié)構(gòu)。

  (7) 盡量避免畫直線,最自然的人體基本都是曲線繪制的。

  


  (8) 不要保守,線條夸張沒關(guān)系,還能讓人體更飽滿。拿起筆,畫出你的JOJO立吧!

  


  以上就是今天的干貨內(nèi)容,覺得有用就收藏一下吧~

  更多實(shí)用繪畫教程,明天再見……

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