同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單

分類(lèi):如何制作動(dòng)畫(huà)    發(fā)布時(shí)間:2020年05月03日    點(diǎn)擊:2978次

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單:


  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  鏡頭語(yǔ)言是影視作品畫(huà)面構(gòu)成的基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),了解一些基礎(chǔ)的鏡頭語(yǔ)言,有助于更好的欣賞影視作品。這一點(diǎn)無(wú)論是實(shí)拍電影,還是動(dòng)畫(huà),都是一樣。在我介紹動(dòng)畫(huà)運(yùn)鏡和動(dòng)畫(huà)的鏡頭表現(xiàn)的文章里提到過(guò),動(dòng)畫(huà)的鏡頭運(yùn)鏡和實(shí)拍電影有著密切的關(guān)聯(lián),并且,動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面構(gòu)圖也和實(shí)拍電影有著關(guān)系,但是,事實(shí)上,實(shí)際的操作或者說(shuō)實(shí)現(xiàn)的手法上,動(dòng)畫(huà)和實(shí)拍有著非常大的差異,這里就用幾個(gè)非?;A(chǔ)的運(yùn)鏡來(lái)講一下,實(shí)拍電影和動(dòng)畫(huà)鏡頭實(shí)現(xiàn)上的差異所在。

  搖鏡與移鏡

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  搖鏡,也稱作PAN SHOT。也就是攝影機(jī)的位置固定不變,但是擺動(dòng)鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)的鏡頭移動(dòng)。無(wú)論是實(shí)拍電影還是動(dòng)畫(huà)里都會(huì)常用的運(yùn)鏡,它的用處是帶來(lái)更廣的視野,用作陳述性的描繪空間、地點(diǎn),總之是四種基礎(chǔ)的鏡頭運(yùn)動(dòng)中的一種。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  實(shí)拍影像的時(shí)候,它的效果如上,拍攝的手法其實(shí)很簡(jiǎn)單,攝影機(jī)架在三腳架下,左右擺動(dòng)云臺(tái)即可;只要攝影機(jī)的位置不變,理論上,就是手持?jǐn)z影機(jī),身體左右搖擺,也可以實(shí)現(xiàn)搖鏡;移鏡頭,和搖鏡很像,但是不同的是,移鏡頭的時(shí)候,整個(gè)攝影機(jī)都在進(jìn)行平移,因此出現(xiàn)左右平移的畫(huà)面。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  上圖就是移鏡頭的實(shí)現(xiàn)效果,可以看到,移鏡頭雖然和搖鏡頭很像,但是它的被攝對(duì)象一直保持直角關(guān)系,簡(jiǎn)單說(shuō)就是左右平移的畫(huà)面,一般需要把攝影機(jī)放在軌道或者攝影車(chē)上實(shí)現(xiàn);

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  那么問(wèn)題來(lái)了,動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面,并不像實(shí)拍鏡頭這么簡(jiǎn)單,而是每一幀都需要畫(huà)出來(lái),那么動(dòng)畫(huà)里的PAN,實(shí)際上是靠移動(dòng)角色圖層或者移動(dòng)背景圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)的……角色依然維持直角關(guān)系,可以說(shuō)嚴(yán)格意義上,它并不是PAN,而是一種移動(dòng)鏡頭的效果……因?yàn)槿绻娴氖菗u鏡,要么角色變動(dòng)的時(shí)候,應(yīng)該會(huì)有透視上的差異,要每一幀都要畫(huà)出來(lái),需要考慮到畫(huà)面的透視變化,要靠手繪畫(huà)出搖鏡的效果,實(shí)際上是很難的。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  上圖的這個(gè)效果,就是真正的手繪搖鏡的效果,只是還摻雜了推進(jìn)拉遠(yuǎn),讓畫(huà)面更加立體,透視效果也畫(huà)出來(lái)了……但是這只有在預(yù)算充足的劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)里才能看到,一般的TV動(dòng)畫(huà)里,PAN其實(shí)是實(shí)拍電影里的移鏡的效果。簡(jiǎn)單說(shuō),動(dòng)畫(huà)里的PAN,和實(shí)拍電影的PAN,是不同的兩個(gè)東西,動(dòng)畫(huà)要完整的實(shí)現(xiàn)搖鏡,難度會(huì)飆升……因?yàn)橐紤]透視的效果。而實(shí)拍電影,只需要轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭就可以實(shí)現(xiàn),是不是比起動(dòng)畫(huà)要簡(jiǎn)單得多?

  拉近和推遠(yuǎn)

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  除了搖鏡移鏡外,常用的鏡頭運(yùn)動(dòng)還有拉近和推遠(yuǎn)。但電影的拉近推遠(yuǎn)也分兩種

  推鏡和拉鏡。也叫做DOLLY。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  一般是靠將鏡頭固定在軌道上前進(jìn)拍攝,或者向后拍攝獲得的畫(huà)面,它的意義是將視線凝聚在畫(huà)面上,或者是實(shí)現(xiàn)一種漸遠(yuǎn)、疏遠(yuǎn)的感覺(jué);而動(dòng)畫(huà)里,漸近和漸遠(yuǎn)需要改動(dòng)整個(gè)原畫(huà)層面,每一張?jiān)疆?huà)越大實(shí)現(xiàn),這樣實(shí)現(xiàn)起來(lái)非常消耗繪畫(huà)的張數(shù),又因?yàn)橐话愕碾娨晞?dòng)畫(huà)都受到張數(shù)的限制,一集動(dòng)畫(huà)不會(huì)給這么多可以用的張數(shù),所以往往在推進(jìn)和拉遠(yuǎn)的時(shí)候,用的都是放大畫(huà)面,或者縮小畫(huà)面,放到實(shí)拍的時(shí)候,就是靠電影攝影機(jī)的變焦功能來(lái)實(shí)現(xiàn),而并不是整個(gè)攝影機(jī)來(lái)前后運(yùn)動(dòng)的效果,也稱之為ZOOM IN,和ZOOM OUT,當(dāng)然電影也是區(qū)分Dolly和ZOOM這兩種運(yùn)鏡的,表現(xiàn)的效果也略有不同。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  動(dòng)畫(huà)里我們看到的拉近和推遠(yuǎn)往往是簡(jiǎn)單的放大畫(huà)面;

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  而真正的拉近或者推遠(yuǎn),需要把整個(gè)畫(huà)面的拉近或者推遠(yuǎn)的過(guò)程畫(huà)出來(lái),而不是簡(jiǎn)單的縮放畫(huà)面……尤其是帶著整個(gè)背景一起拉近和推遠(yuǎn)的效果,演出家一般會(huì)避開(kāi);

  旋轉(zhuǎn)

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  旋轉(zhuǎn)的運(yùn)鏡在一些實(shí)拍電影中可以看到;

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  例如這樣的鏡頭,鏡頭需要圍繞被攝體,拿被攝體作為中心軸旋轉(zhuǎn),帶來(lái)一種調(diào)動(dòng)人心的畫(huà)面感,在擁抱,接吻的場(chǎng)面經(jīng)??梢钥吹剑诠适碌慕Y(jié)局時(shí)候使用也會(huì)很調(diào)動(dòng)觀眾的感情。問(wèn)題又來(lái)了,畫(huà)面旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,動(dòng)畫(huà)中的背景和角色需要一起轉(zhuǎn)動(dòng),那實(shí)現(xiàn)起來(lái)的難度就非常高了。

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  手繪動(dòng)畫(huà)需要畫(huà)出旋轉(zhuǎn)的效果,尤其是多角色畫(huà)出旋轉(zhuǎn)效果,是非常困難的,背景和角色需要同時(shí)進(jìn)行變化,透視上極其容易出問(wèn)題,而一般電視動(dòng)畫(huà)里會(huì)用將角色3D化,通過(guò)旋轉(zhuǎn)建模來(lái)完成,當(dāng)然還有上圖這樣的,硬手繪,這就非??简?yàn)原畫(huà)師的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù);

  總結(jié):

  

同樣的運(yùn)鏡巨大的差異,一個(gè)鏡頭就能看出動(dòng)畫(huà)比起實(shí)拍有多不簡(jiǎn)單


  雖然動(dòng)畫(huà)的運(yùn)鏡和實(shí)拍電影有密切的關(guān)聯(lián),但細(xì)微的區(qū)分還是很多的,實(shí)拍畫(huà)面的運(yùn)鏡之外也更加追求演員的演技,以及場(chǎng)面的構(gòu)圖,布光等,而動(dòng)畫(huà)實(shí)際上,是把角色和背景分開(kāi)繪畫(huà),一些鏡頭的運(yùn)動(dòng)實(shí)際上是拖動(dòng)整個(gè)角色層或者背景層實(shí)現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)效果,真正要畫(huà)出整個(gè)鏡頭運(yùn)動(dòng)的效果,非??简?yàn)畫(huà)師的實(shí)力,也消耗繪畫(huà)資源。很多實(shí)拍電影里輕而易舉可以實(shí)現(xiàn)的畫(huà)面,動(dòng)畫(huà)可能要畫(huà)上很多很多張的畫(huà)面,其中還需要解決復(fù)雜的透視效果。手繪動(dòng)畫(huà)制作就是這么折騰的一門(mén)手藝,但它有時(shí)候,就是可以呈現(xiàn)出比實(shí)拍電影更加令人印象深刻的效果。

黃鶴樓動(dòng)漫 返回黃鶴樓動(dòng)漫,查看更多。

最近發(fā)表