動畫大電影是怎么制作出來的?動畫大電影導(dǎo)演需要做哪些工作:
歐美動畫電影模式。
動畫電影導(dǎo)演首先負(fù)責(zé)向公司提供電影創(chuàng)意,如果通過,便可以開始進(jìn)行開發(fā)(不是制作)。開發(fā)中,動畫電影導(dǎo)演負(fù)責(zé)整個創(chuàng)意過程的監(jiān)督,從劇本開始,有的導(dǎo)演習(xí)慣自己參與劇本創(chuàng)作,有的寫完大綱后會交給外聘的編劇進(jìn)行寫作。然后交給故事板藝術(shù)家進(jìn)行反復(fù)的,迭代的創(chuàng)作。
動畫導(dǎo)演是故事的組織者,保護(hù)者,指導(dǎo)者和首要參與者。包括指導(dǎo)配音演員和動畫師來進(jìn)行角色的表演。所有的創(chuàng)意相關(guān)的最終通過權(quán)在導(dǎo)演手中。電影銀幕上每一個鏡頭在最終版通過之前,導(dǎo)演也許都已經(jīng)看過幾百遍了。
前期開發(fā)完成之后,如果效果不錯,可以進(jìn)入進(jìn)一步的制作。
期間,導(dǎo)演最重要的工作是:做決定。
玩具總動員1的導(dǎo)演約翰拉賽特說過:“我的工作不是提好點(diǎn)子,我的工作是識別出好點(diǎn)子。”海底總動員的導(dǎo)演阿德魯斯坦頓曾經(jīng)告訴我認(rèn)識的一個皮克斯工作的朋友,他計(jì)算過他在Wall-E的制作中,每三分半鐘就需要做一個決定,全天,每天,大概五年。除了創(chuàng)作,導(dǎo)演需要領(lǐng)導(dǎo),團(tuán)結(jié),驅(qū)動整個龐大的制作團(tuán)隊(duì),其中每個人都有不同的才能和氣質(zhì)。導(dǎo)演必須要能夠和所有人進(jìn)行溝通,確保信息的清晰和有效,這樣每個部門才能在制作進(jìn)度內(nèi)正常的運(yùn)轉(zhuǎn),有時候,導(dǎo)演也會因?yàn)樵趤G失團(tuán)隊(duì)的信任和領(lǐng)導(dǎo)力而被撤換,這種情況并不罕見??傊畬?dǎo)演就是:“付出全部的辛勞,承擔(dān)全部的責(zé)怪”。另外,導(dǎo)演還需要對市場活動和一些授權(quán)產(chǎn)品,音樂,后期制作,試映,甚至路演進(jìn)行監(jiān)督和參與。在成熟的產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,動畫導(dǎo)演是一個高度純粹,高風(fēng)險,高壓力的工作,很多夢想著導(dǎo)演一部動畫電影的動畫人,可能只看到了導(dǎo)演風(fēng)光的一面,而沒有花足夠時間和精力觀察動畫導(dǎo)演是如何在工作的。
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