什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?

分類:如何制作動(dòng)畫    發(fā)布時(shí)間:2020年06月24日    點(diǎn)擊:2235次

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的:

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  今天來說說一個(gè)聽起來比較高檔上的詞,“畫面的張力”。你可能會(huì)感覺,這個(gè)往深了說可以說得太專業(yè),聽不懂也不想聽,但不去說又會(huì)覺得經(jīng)常聽到有人提到,“這個(gè)電影畫面很有張力”,那么這個(gè)畫面的張力,到底是什么概念?不去解釋似乎聽起來很抽象。

  畫面的張力是什么?

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  有些時(shí)候,你看到一個(gè)畫面,會(huì)覺得它氣勢(shì)磅礴,有些時(shí)候,就覺得畫面很平靜,沒有什么變化,這種對(duì)于畫面給人的印象的差異,其實(shí)就是張力的差異導(dǎo)致的。那么什么是畫面的張力呢,簡(jiǎn)單說,就是畫面的感染力。在影視作品中,畫面的張力和導(dǎo)演對(duì)于畫面的構(gòu)圖,演出的方式,畫面的視角變化等有著很深的關(guān)系。在這些技巧的運(yùn)用之下,最終,達(dá)到了讓觀眾觀看畫面,卻可以得到畫面以外的感觸的效果,這就是所謂的,“畫面的張力很棒”。

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  而在動(dòng)畫中,畫面的張力除了和導(dǎo)演的分鏡、構(gòu)圖、演出的技法有關(guān)外,作畫本身也會(huì)影響畫面的張力,例如同樣一段演出,給不同的畫師去展現(xiàn),他們最終達(dá)到的效果很可能是有差異的,畫功老道的畫師可以通過更具表現(xiàn)力的原畫,來展開動(dòng)態(tài)畫面的張力,這就相當(dāng)于實(shí)拍影片中演員的演技,功力深厚的演員,自然更有實(shí)力演出沒有經(jīng)驗(yàn)的演員表現(xiàn)不出的細(xì)節(jié)。

  如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  那么具體來說,導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?

  好比一個(gè)鏡頭,有很多人走過,它既可以表現(xiàn)得非常平靜,甚至沉寂,也可以表現(xiàn)出“人流攢動(dòng)”的動(dòng)感,那么如果導(dǎo)演想要表現(xiàn)出人流攢動(dòng)的感覺,光是在畫面中放入足夠多的路人,是不夠的,而要構(gòu)思,如何在畫面上實(shí)現(xiàn),“讓觀眾看到畫面之外的東西”,這才是畫面張力的來源。僅僅把內(nèi)容局限在,“這個(gè)鏡頭需要表現(xiàn)這個(gè)主體”,而沒有考慮主體之外,在整個(gè)劇情氛圍中,它需要讓觀眾想象到什么,那是表現(xiàn)不出張力的。

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  例如這么兩個(gè)打斗的場(chǎng)面,上面是《Fate/Stay Night HF》劇場(chǎng)版中的某個(gè)場(chǎng)面,為什么能給人感覺“張力十足”,除了對(duì)畫面的速度感的描寫,以及身體失去平衡后的一些重心變化,還把摩擦地面的火光,以及夜色的光影變化全部都描寫出來了,在這樣的作畫和演出的結(jié)合下,“張力”


  自然而然就出來了,因?yàn)閮H僅是一個(gè)拿著槍擦過的場(chǎng)面,畫面可以在豐富的畫面細(xì)節(jié)中,感受出畫面以外的東西,這就是導(dǎo)演在構(gòu)思中想表現(xiàn)的東西。

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  再看《一拳超人》2期的這個(gè)畫面,為什么就顯得十分缺乏張力?因?yàn)槟驹G的作畫除了角色的角度變化外和零散的拳影,如此僵直的演出中,沒有給觀眾透露出畫面以外的任何信息,因此就顯得干癟無力。

  張力的差異就是如此表現(xiàn)的。

  分鏡是張力的根源

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  那么說到這里,一個(gè)我們繞不過的話題,就是動(dòng)畫分鏡。因?yàn)榉昼R是導(dǎo)演實(shí)現(xiàn)自己的腦海內(nèi)對(duì)于畫面的構(gòu)思的終極武器。


  我在之前的文章里提到過,分鏡遠(yuǎn)比我們想象的更需要對(duì)影像學(xué)有著深刻的理解,并且更需要運(yùn)用很多影像學(xué)的基礎(chǔ)理論。例如保持畫面的視線的統(tǒng)一等,那么分鏡又是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的呢?


  那就要結(jié)合分鏡的制作方式了,包括構(gòu)圖,也就是景別的選擇,角度,還有通過時(shí)間的控制來控制影像的節(jié)奏,在綜合這些手段,去表現(xiàn)導(dǎo)演的思路。


  例如剛才說到的例子,如果同樣是很多路人的情況下,要讓觀眾理解到“人頭攢動(dòng)”,那么路人行走的速度,就需要維持在快節(jié)奏上,并且每個(gè)人都低著頭只在乎自己,觀眾很快就會(huì)理解到這是一個(gè)冷漠的都市,節(jié)奏飛快但每個(gè)人都只在乎自己,所謂“張力”就此顯現(xiàn),如果同樣是路人,走路速度也很隨意,步調(diào)也不一致,那么觀眾就不能從畫面中獲得額外的信息,也無法想象這個(gè)畫面帶來的額外的作用,換句話說,就是沒有從中獲得到“張力”感。


  分鏡是動(dòng)畫整體的設(shè)計(jì)圖,因此,如何去表現(xiàn)畫面的張力,第一步,就是分鏡。

  作畫產(chǎn)生的張力

  

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  這是動(dòng)畫獨(dú)有的賣點(diǎn)。因?yàn)閯?dòng)畫和電影不同,動(dòng)畫需要靠虛構(gòu)的畫面來維持演出。因此作畫的區(qū)別也會(huì)影響畫面的張力。我這里要突出說作畫本身帶來的張力,由于動(dòng)作的畫面會(huì)讓你覺得演出帶來的魅力,但事實(shí)上,哪怕是靜止的畫面,也會(huì)有靜止畫面本身帶來的張力。因?yàn)榧幢闶蔷庐嬅?,它的本體依然是繪畫。

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  這就是為什么一般來說,靜態(tài)的插畫,要比靜態(tài)的動(dòng)畫截圖,或者動(dòng)畫原畫,會(huì)讓人覺得更有“張力”。因?yàn)樵诓瀹嬛?,畫者往往?huì)凝結(jié)更多的精髓,讓插畫盡可能的表現(xiàn)出,畫面以外的氣氛,例如殺氣,或者角色的情緒,或者角色所處的,畫面上看不出的那種環(huán)境……因?yàn)椴瀹嫇碛懈鼘捜莸臅r(shí)間上的面,可以有更多的時(shí)間去優(yōu)化每一張插畫的表現(xiàn)力。原畫雖然不如插畫,但也并不是沒有單幀的張力,所以厲害的畫師,可以在單幀中帶來更多的表現(xiàn)力,讓觀眾在靜止的畫面中,也能感受到畫面外的力量,這就是所謂的作畫帶來的“張力”。


  總結(jié):

  

什么是畫面張力,動(dòng)畫制作導(dǎo)演是如何實(shí)現(xiàn)畫面的張力的?


  動(dòng)畫的畫面張力可以拆分成兩部分,由導(dǎo)演的演出帶來的動(dòng)態(tài)的張力,以及作畫本身帶來的靜態(tài)畫面的張力,這是演出層面,和繪畫層面兩方面的魅力,而實(shí)拍電影更加注重的是前者,并且也更加注重表現(xiàn)演員的演技,而動(dòng)畫則不同,作為繪畫創(chuàng)作本身,動(dòng)畫的虛構(gòu)的畫面帶來的張力,在一些時(shí)候,會(huì)超越實(shí)拍作品,但同時(shí),在創(chuàng)作的時(shí)候,也需要更加注重演出和構(gòu)圖上的運(yùn)用。

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