動畫電影基本制作流程:
動畫電影是項(xiàng)復(fù)雜工作,需要各個部門分工明確相互協(xié)作才能完成。這也是為什么電影在播放結(jié)束出字幕時,會有大篇幅的工作人員表。
那么,商業(yè)影院級3D動畫的基本工業(yè)流程到底是怎樣的呢?
其實(shí)基礎(chǔ)的來說,可以分為三個最主要的部分:前期策劃部門+中期生產(chǎn)制作部門+后期宣發(fā)部門。這和普通的產(chǎn)品研發(fā)方式基本上也沒有特別大的區(qū)別,但真正的區(qū)別在于每個步驟中的不同。以下,我們就以前不久剛下映的《白蛇緣起》3D動畫電影為例,為大家介紹一下一部動畫電影的基本流程。
一、前期設(shè)計(jì)(前期統(tǒng)籌和前期設(shè)計(jì))
1. 前期統(tǒng)籌:
一個動畫劇組的足見成敗,往往從這里開始。前期的統(tǒng)籌主要有三個重要角色組成:資方(電影主要的資方)+制作人(負(fù)責(zé)整體統(tǒng)籌,包括尋找導(dǎo)演及制作團(tuán)隊(duì)的組建)+導(dǎo)演(負(fù)責(zé)管理并統(tǒng)籌制作團(tuán)隊(duì)完成影片的整體制作)。
鐵三角的工作更像是一只軍隊(duì)的核心團(tuán)隊(duì):導(dǎo)演像是擔(dān)任著將軍的角色,統(tǒng)領(lǐng)著所有與制作相關(guān)的工作、前期的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)、中期的制作后期的合成渲染等等??此扑墓ぷ鲙缀鹾w了電影的最核心的部分,然而事實(shí)并不如此。出資方擔(dān)任著國君的角色,在很多情況下控制著片子的走向,資方并不會在個別的制作環(huán)節(jié)提出要求,但會在整體預(yù)算、時間規(guī)劃、成員組成等環(huán)節(jié)有極大的干預(yù)能力。
有時一個優(yōu)秀的電影資方會挽救一部岌岌可危的電影。如今年初口碑與票房雙贏的《流浪地球》中吳京的救場(詳情見度娘)。當(dāng)然,毫無經(jīng)驗(yàn)的資方往往會毀掉上億資本的電影如....最后是最不起眼的制片人,扮演著類似丞相這樣的角色,很多時候他負(fù)責(zé)的工作往往是平衡資方和導(dǎo)演組的工作。而資方不能過于強(qiáng)勢,影像導(dǎo)演創(chuàng)作同時導(dǎo)演也不能過于天馬行空,毫無限制的揮霍預(yù)算,同時也要顧及到票房是否能回本。制片人還負(fù)責(zé)將導(dǎo)演組整合起來,并找到合適的成員完成影片。
2. 前期設(shè)計(jì):
前期設(shè)計(jì)具體來說會包括:編劇組+分鏡及腳本+前期美術(shù)。一般情況來說由導(dǎo)演親自挑選出符合預(yù)算和自己預(yù)期的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。有個人形式,也有相應(yīng)的專業(yè)團(tuán)隊(duì): 3D模型團(tuán)隊(duì)和特效團(tuán)隊(duì)就少有以個人的形式出現(xiàn),大多數(shù)成熟的團(tuán)隊(duì)會出現(xiàn)在各種動畫電影及特效電影中,如美國著名的特效團(tuán)隊(duì)Weta工作室等。
二、中期生產(chǎn)(動畫、場景、特效等)
通常情況下,導(dǎo)演拿到成型的劇本(甚至是還在調(diào)整中的劇本)及分鏡時,會將這些材料分派給不同的幾個部門包括:建模組,動畫組,場景組,特效組,燈管合成及配樂組?;镜牧鞒淌牵航=M根據(jù)前期美術(shù)制作出一個粗略的模型,并將模型綁定,然后將模型發(fā)給動畫組。同時場景組也在緊鑼密鼓的制作場景模型,模型組和場景組兩個部門分別完成的模型文件會發(fā)給特效組,進(jìn)行特效測試。經(jīng)過一系列的修改和調(diào)整之后,再將完成的動畫及完成的場景發(fā)送給燈光合成。這里需要提到的是,每個團(tuán)隊(duì)的制作流程完成其實(shí)都是按照不同的習(xí)慣和需求來進(jìn)行的。如馬達(dá)加斯加就是先出動畫分鏡腳本配樂然后再進(jìn)入后期等。每團(tuán)隊(duì)都有自己的DNA,推進(jìn)方式也沒有一個統(tǒng)一的答案。找到適合自己的團(tuán)隊(duì),并能在規(guī)定的時間完成制作是關(guān)鍵。
三、后期宣發(fā)(宣傳、審核及上映)
互聯(lián)網(wǎng)時代的碎片化宣傳方式?jīng)Q定了其宣傳周期會更長。有些動畫電影在前期制作階段就開始在制作預(yù)熱海報(bào)及片花等等。這些更加多元的宣傳方式可以讓觀眾和電影作品的互動更多,自然也會更有益于電影最終的收益。
傳統(tǒng)的宣傳方式有:海報(bào),劇照,預(yù)告片,線下活動等。
互聯(lián)網(wǎng)宣傳的方式就比較豐富:微博,微信,平臺互動(如淘寶,愛奇藝等)甚至一些互聯(lián)網(wǎng)新貴的宣傳方式如抖音,秒拍平臺的宣傳推廣等等。
同時因?yàn)橹袊娪暗奶厥猸h(huán)境,需要更繁瑣和復(fù)雜的審片流程。從劇本到成片再到印刷制品都需要進(jìn)行嚴(yán)格把關(guān)并審批產(chǎn)品批號,這樣電影才有上映的可能。同時很多電影迷可能知道“排片”這個概念,也大概聽說過關(guān)于排片時間過長所產(chǎn)生的各種狗血劇情,其實(shí)有些不禁有些言過其實(shí),但確實(shí)很多電影排片會遇到很多實(shí)際的問題,比如:特效大片的集體碾壓,文藝電影宣傳不利所導(dǎo)致的自身知名度過低,以及后期播出時反饋不佳,甚至是叫好不叫座所導(dǎo)致的被迫下架。這些問題確實(shí)不是院線“處心積慮”的想要迫害國產(chǎn)動畫或者文藝電影的藝術(shù)家們,而是由于本身中國觀眾的電影訴求不在這兩個方向所導(dǎo)致的。當(dāng)然有宣傳和院線的擠壓問題,但也有中國電影市場本身訴求的問題。綜上所述,大家也許會發(fā)現(xiàn),《白蛇源起》這部3D動畫在很多方面表現(xiàn)得都很不錯,但最后也沒有逃過叫好不叫座的宿命。原因主要集中在劇本的觀眾定位過于狹窄上,影片的整體觀眾群被限制在青年及成年觀眾,父母親帶著少年及兒童觀眾在觀看電影的時候看到蟒蛇撲向畫面的鏡頭時,產(chǎn)生的哭鬧甚至退場的現(xiàn)象比比皆是。一部優(yōu)秀的動畫電影夢在悄悄離開影院的家長和哭泣的小朋友中慢慢破碎,不得不讓人唏噓。
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