發(fā)布時間:2018年01月30日
動漫廣告目標(biāo)受眾得以精準(zhǔn)覆蓋:
動漫在我國大陸地區(qū)一度陷入低齡化的誤區(qū)。
“一些廣告公司對動漫手法普遍持輕視態(tài)度,認(rèn)為動漫制作形象只適合于兒童產(chǎn)品,無法有效承擔(dān)像金融、汽車、電器等高端產(chǎn)品的宣傳。
從動漫在我國大陸的傳播狀況來看,改革開放后動漫形象已“飛入尋常百姓家”,逐漸市場化,而 70 后、80 后和 90 后的群體正是成長于這樣的文化氛圍,
有著較深的動漫情結(jié)。有 數(shù) 據(jù) 顯 示,“在 動 漫 市 場 受 眾 當(dāng) 中,80 后、90 后 群 體 約 占 70%;70 后群體約占
20%;從事動漫行業(yè)、專業(yè)和動漫愛好者的群體約占 10%。 ”另有調(diào)查顯示,“我國動漫人群的實(shí)際年齡從 6 歲到 60 歲不等, 其中核心受眾的年齡是 10
歲至 35 歲。 ”這個年齡段的 70 后、80 后群體是社會的中堅力量,具備消費(fèi)決策權(quán),是各類商品的重度消費(fèi)群體。
他們作為“網(wǎng)絡(luò)依賴癥”和“電視疏離癥”的一群,逐漸遠(yuǎn)離傳統(tǒng)媒體,將更多的時間和精力轉(zhuǎn)移到新媒體上。 新媒體的迅猛發(fā)展帶來了人氣的聚集。
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心在中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告中稱,截至 2010 年 6 月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá) 4.2 億人, 寬帶網(wǎng)民規(guī)模為 36381 萬人,
我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá) 2.77 億人。 同時, 新媒體的受眾普遍呈現(xiàn)年輕化的特點(diǎn),20 世紀(jì) 70 年代后出生的網(wǎng)民即占我國網(wǎng)民總數(shù)的 81.9%。 由 此
可見,新媒體與動漫文化在年輕群體中有較大交集,交集部分是廣告主最關(guān)注的消費(fèi)群體,自然也是動漫廣告需要捕捉的核心受眾。
2006 年, 張小盒的故事從互聯(lián)網(wǎng)的熱門貼圖區(qū)開始,大半年內(nèi)迅速躥紅國內(nèi) 30 多個熱門網(wǎng)絡(luò)社區(qū), 成為我國最有影響力的上班族漫畫。
反思張小盒一舉成名的原因,不難發(fā)現(xiàn)它成功地抓住了新媒體主要消費(fèi)者即上班族的注意力。 在全國各大城市,由盒粉自發(fā)組建的 180 多個 QQ、MSN
互動盒子群、自發(fā)在全國各地組織活動的 150 多個盒子大使都成為上班族們互動交流的平臺,“盒子”也因此成為上班族的代名詞。
自此,一些將目標(biāo)消費(fèi)者定位為年輕族的知名廣告主,如新東方英語、搜狐奧運(yùn)官網(wǎng)、安踏、可口可樂、世界自然基金會和英特爾等都接踵而至,紛紛與張小盒結(jié)為合作伙伴。動漫制作欣賞:https://www.tiankonglan.com/post/4656.html
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