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動畫制作目前流行的都有哪些風格?

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發(fā)布時間:2018年11月27日

動畫制作目前流行的都有哪些風格:



關于MG動畫風格其實大致可歸類為一種。那就是扁平化風,扁平化風格當中也會滋生出各種不同的畫面風格。也會有少數(shù)的另類派。當然這個取決于設計師自己是如何去設計,你也可以自己去設計一種風格。不同的風格能給人帶來不同的感受,這個很重要。



下面給大家介紹一下幾種國內(nèi)動畫設計師和一些國外用的比較多的動畫風格

MBE描邊風格

從2015年秋天開始,這種簡單輕松的線條偏移的填充條描邊的插畫風格國內(nèi)外的設計平臺都涌現(xiàn)了大量的MBE風格也稱為描邊風,看起來很激動呢。包括優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊、拇指玩、阿里等等大廠的一些手機APP開屏畫面也沿用了MBE風格。這樣風格的插畫是在扁平化的潮流中逐漸演變的,而它標志性的人物就是來自法國巴黎的設計師MBE,在追波響應他的設計師也非常多,設計師們來自全球各地,當然肯定也包括了我們中國的設計師。

  

線條風

最經(jīng)典的就是2013年秋季蘋果公司ios7發(fā)布會上的Designed by Apple in California 點線創(chuàng)意視頻,優(yōu)雅的點線面,簡單的黑白灰,輕柔的配樂 將簡約發(fā)揮到了極致。視頻一出 大家爭相模仿這種風格。網(wǎng)上都可以找到很多模仿的片子。甚至有大神用PPT來模仿制作,可以說開創(chuàng)了極簡動畫新的風格,又有的動畫師在這種原型原基礎上進行了更細致的創(chuàng)作開發(fā)。

  

扁平化風

扁平化概念的核心意義是:簡約而不簡單。當然這是小斌子給它的定義

這種就是咱們平時比較常見的扁平化風格。顏色搭配鮮艷個性。這種風格大概是在2008年由谷歌提出。但圍繞“扁平化”這個名字則存在著諸多爭議,現(xiàn)在你所看到的這個名稱“扁平化”也并未被大家所完全認可。不同的公司團體都嘗試用過其他名稱,例如Minimal Design, Honest Design,而微軟甚至稱它作 “Athentically Digital”。當然扁平化不止應用在動畫方面,平面設計、 手機UI 、 網(wǎng)站設計 等等多個行業(yè)都有涉及。

  

插畫風

插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設定及游戲內(nèi)置的美術場景設計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。簡單的來講,以上的介紹基本都概括了插畫的定義。 不過想要把插畫動畫化制作是相對較復雜的。和以上動畫風格制作難度相比。個人覺得最大的難度是在于前期的原畫設計。每一張每一個鏡頭都是按照插畫級別去制作而且原畫設計上要考慮到后期動畫制作。不過制作原理基本大同小異。

  

點線科技風

覺得這個應該單獨列出來算一種風格。個人覺得應該是點線風格的加強版。融入了更多具象化的東西。不過主題調調都是以科技感的線條為主。視覺視覺沖擊力很強。這種風格 適合做現(xiàn)場發(fā)布會以及開幕式使用比較不錯。

以上大致介紹了5種差異化比較明顯的動畫風格,在以上5種風格中會因為客戶需求、方案、想法等等因素會進一步出現(xiàn)一些小的畫風改動。比如以下這種。就是扁平化風格中的一個小改變。但實際上整體來看還是屬于扁平化風格。當然這些風格也可以混搭,也是不錯的。


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