【畫動漫人物教程】動漫人體比例怎么畫更好看?

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2018年12月27日    點擊:7967次

【畫動漫人物教程】動漫人體比例怎么畫更好看?


  這里需要注意的是,原來想要畫人物的全身畫時需要參考很多的人物素描以及人體的構(gòu)圖等方面的資料,但是我認(rèn)為,萌系的畫是一種雖然很像現(xiàn)實中的人物但是卻存在一定差異的東西,所以這里我們這個部落格將以其他東西的形式描述。


  首先,讓我們來看一下目前比較常見的萌系角色身材的比例。  (已經(jīng)有類似這樣的圖片存在于網(wǎng)絡(luò)上。)

  

動漫人體比例.jpg


  動漫人體比例

  萌系的話大致在4~6頭身左右我覺得是最好的。7~8頭身的話就更加偏向?qū)憣嵪档穆嬃恕?/p>

  就和學(xué)習(xí)自行車一樣。

  那么接下來是畫法。

  

動漫人體比例畫法步驟.jpg


  動漫人體比例畫法步驟

  

動漫人體比例畫法步驟a.jpg


  動漫人體比例畫法步驟

  畫出輪廓

  

畫出輪廓.jpg


  動漫人體比例畫法步驟

  畫出下巴

  

畫出下巴.jpg


  動漫人體比例畫法步驟

  畫出耳朵

  

畫出耳朵.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出頭頂

  

畫出頭頂.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  反面也是。這也就是俗稱的雞蛋型頭部。

  

雞蛋型頭部.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出眼睛的位置

  

畫出眼睛的位置.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出自己喜歡的眼睛這時眼睛的大小需要根據(jù)面部的大小來定,這一點需要注意。

  

畫出自己喜歡的眼睛這時眼睛的大小需要根據(jù)面部的大小來定.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  從頭上開始畫出頭發(fā)

  

從頭上開始畫出頭發(fā).jpg


  首先畫出臉的大致框架

  接下來開始畫身體。為了更好的掌握中心的平均,先畫出輔助線。

  

接下來開始畫身體.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  一邊想著比例一邊畫出框架。每個人畫框架的方式不同,我個人比較喜歡用棒狀的直線。

  

一邊想著比例一邊畫出框架.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  身體可以以向下箭頭為映像。

  

身體可以以向下箭頭為映像.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  根據(jù)框架來畫出人物的身體。最開始畫成這樣就可以了。較細(xì)的曲線可以無視。不要想的太難,通過一定的練習(xí)讓腦袋和手指記住。當(dāng)習(xí)慣了之后可以一邊意識到關(guān)節(jié)的問題一邊畫可以達(dá)到更好的效果。

  

根據(jù)框架來畫出人物的身體.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  當(dāng)更加熟悉之后可以一邊意識到細(xì)節(jié)的曲線一邊作畫。其它頭發(fā)的畫法、眼睛的畫法等細(xì)節(jié)方面我會在其他的文章中單獨解說。

  這次為大家?guī)淼氖顷P(guān)于身體的比例,但是一邊概率思考比例的問題一邊畫的話很容易跑偏,  所以不光要意識到比例,更要畫出自己覺得相對更好的比例即可。

  可以發(fā)現(xiàn)‘這里的線條真漂亮啊!’‘好想模仿一下這里上色的方法’等方面。

  另外,無法畫出萌系作品的人有要一個特征,容易被現(xiàn)實所干擾。

  所以,我們需要將萌系角色當(dāng)作人類以外的存在。

  明明有著這么奇怪的身體,但是看起來卻非常的可愛,這已經(jīng)可以說是一種奇跡了。


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