【畫動漫人物教程】動漫人體比例怎么畫更好看?
這里需要注意的是,原來想要畫人物的全身畫時需要參考很多的人物素描以及人體的構(gòu)圖等方面的資料,但是我認(rèn)為,萌系的畫是一種雖然很像現(xiàn)實中的人物但是卻存在一定差異的東西,所以這里我們這個部落格將以其他東西的形式描述。
首先,讓我們來看一下目前比較常見的萌系角色身材的比例。 (已經(jīng)有類似這樣的圖片存在于網(wǎng)絡(luò)上。)
動漫人體比例
萌系的話大致在4~6頭身左右我覺得是最好的。7~8頭身的話就更加偏向?qū)憣嵪档穆嬃恕?/p>
就和學(xué)習(xí)自行車一樣。
那么接下來是畫法。
動漫人體比例畫法步驟
動漫人體比例畫法步驟
畫出輪廓
動漫人體比例畫法步驟
畫出下巴
動漫人體比例畫法步驟
畫出耳朵
首先畫出臉的大致框架
畫出頭頂
首先畫出臉的大致框架
反面也是。這也就是俗稱的雞蛋型頭部。
首先畫出臉的大致框架
畫出眼睛的位置
首先畫出臉的大致框架
畫出自己喜歡的眼睛這時眼睛的大小需要根據(jù)面部的大小來定,這一點需要注意。
首先畫出臉的大致框架
從頭上開始畫出頭發(fā)
首先畫出臉的大致框架
接下來開始畫身體。為了更好的掌握中心的平均,先畫出輔助線。
首先畫出臉的大致框架
一邊想著比例一邊畫出框架。每個人畫框架的方式不同,我個人比較喜歡用棒狀的直線。
首先畫出臉的大致框架
身體可以以向下箭頭為映像。
首先畫出臉的大致框架
根據(jù)框架來畫出人物的身體。最開始畫成這樣就可以了。較細(xì)的曲線可以無視。不要想的太難,通過一定的練習(xí)讓腦袋和手指記住。當(dāng)習(xí)慣了之后可以一邊意識到關(guān)節(jié)的問題一邊畫可以達(dá)到更好的效果。
首先畫出臉的大致框架
當(dāng)更加熟悉之后可以一邊意識到細(xì)節(jié)的曲線一邊作畫。其它頭發(fā)的畫法、眼睛的畫法等細(xì)節(jié)方面我會在其他的文章中單獨解說。
這次為大家?guī)淼氖顷P(guān)于身體的比例,但是一邊概率思考比例的問題一邊畫的話很容易跑偏, 所以不光要意識到比例,更要畫出自己覺得相對更好的比例即可。
可以發(fā)現(xiàn)‘這里的線條真漂亮啊!’‘好想模仿一下這里上色的方法’等方面。
另外,無法畫出萌系作品的人有要一個特征,容易被現(xiàn)實所干擾。
所以,我們需要將萌系角色當(dāng)作人類以外的存在。
明明有著這么奇怪的身體,但是看起來卻非常的可愛,這已經(jīng)可以說是一種奇跡了。
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