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動(dòng)畫制作網(wǎng)球 、角度、 本質(zhì)

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月18日

動(dòng)畫制作網(wǎng)球 、角度、 本質(zhì):



有一件事是非??隙ǖ?,為了獲得某種程度的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn),在最基礎(chǔ)的階段必須學(xué)習(xí)和攻堅(jiān)。

繪畫,尤其是動(dòng)畫及flash動(dòng)畫制作,也沒有例外。一旦這些最基本的方法和規(guī)律根深蒂固了,它們就會(huì)被運(yùn)用到所有我們將來會(huì)面對的難題中去。打網(wǎng)球有一些一旦掌握就能運(yùn)用到整個(gè)動(dòng)作中去的最基本法則,比如,一旦學(xué)會(huì)什么是正手軸球,不久你就會(huì)明白那個(gè)發(fā)球不是只會(huì)覆蓋整個(gè)區(qū)域中的小部分,而是包括朝你右邊而來的所有球(如果你是習(xí)慣用右手),從腳踝到頭部高度的所有地方。假設(shè)球在到達(dá)你時(shí)它在球場上彈跳起來,沒有意識(shí)到這個(gè)發(fā)球策略的新手會(huì)非??鄲?,因?yàn)榍蛟谝陨眢w中心而手臂無法達(dá)到的位置向他們沖來,既我說從腳踝到頭部高度,它就像網(wǎng)球的發(fā)球槍一樣被張開。你會(huì)發(fā)現(xiàn)在胳膊長度內(nèi)的腰部發(fā)球會(huì)相對好辦,就好比燕子在日落時(shí)的歸巢一樣。

  

你研究并學(xué)會(huì)了正手軸球的擊球方法,某種程度上它是一個(gè)很特別的擊球規(guī)律。正手抽球只是網(wǎng)球隊(duì)員無數(shù)擊球方法中應(yīng)該掌握的技巧之一。

  

我并不打算讓你感到乏味,相反我認(rèn)為以上的例子說明了弄明白難題的重要性,然后你才能借助對專業(yè)術(shù)語的理解,找到解決讓難解和迷惑的問題的方法。先提出問題,然后不斷練習(xí)和努力研究,先常規(guī)化的認(rèn)識(shí)然后再不斷完善,最后變成根深蒂固的習(xí)慣。這種習(xí)慣不是說你不用再思考,而是說它不會(huì)干擾你從主要的思緒中分神,比如在動(dòng)畫中,你正在進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的畫稿上。

  

我經(jīng)常提到的透視規(guī)律的運(yùn)用可以和網(wǎng)球接球結(jié)合起來。為防止太多運(yùn)用這種規(guī)律而感到吃力,讓我們用角度作為無數(shù)擊球方法中的一種來做演示。每個(gè)動(dòng)作和姿勢都有固定的角度,但如果它們沒有被意識(shí)到有可能得分,我們很容易被假象所迷惑。同樣,我不希望你忽略“假象”這個(gè)詞,它表示人造的本質(zhì)或炫耀——一種裝飾性的外觀;看起來是對的或是微不足道的但卻容易讓人出錯(cuò)。如果總是被那些畫筆的假象所迷惑,那么網(wǎng)球賽就會(huì)以輸方未得分為結(jié)束,換句話說,繪畫會(huì)不知所云。

  

讓我們回到角度的話題中。如果你想做一個(gè)非常強(qiáng)烈的表達(dá),那么既使很微妙的姿勢或動(dòng)作通過給予特殊的角度關(guān)注都可以成為強(qiáng)烈的表達(dá)方式,尤其是你先繪出草圖,然后再從草圖中騰清政(在最初的熱情噴發(fā)和視覺人的明晰離開你之后)。接下來,一個(gè)對此畫稿并沒有你一樣的熱情和視覺化的助手會(huì)繼續(xù)完成那幅畫。畫面因此而變得柔和,你的不贊同也會(huì)變得溫和,因?yàn)樗蔀椴辉偬珎€(gè)性化的一類表達(dá)。不要被角度的棱角所迷惑。某些最優(yōu)雅的人們以45度角被放在一起。觀察他們——他們似乎學(xué)會(huì)了怎樣從一個(gè)角度到另一個(gè)角度去設(shè)計(jì)那些最煽情的姿勢。有時(shí)有些動(dòng)作,比如,抬起的臉頰,雙手托腮的動(dòng)作太過微妙以至要用感覺而不是用看的方式才能感受到。如果你看到它們很有魅力,但當(dāng)你嘗試用畫面去捕捉,它們又會(huì)變得無形——很難去看和捕捉,這就是為什么有時(shí)你所畫的是你知道的或者感受到的,而不是你所看到的。

  

上周,在一些繪畫課上我給學(xué)生的建議都集中在角度上,有時(shí)角度只是在模特身上才能體現(xiàn)并且需要特別的觀察和發(fā)現(xiàn)。找到這個(gè)角度后,還需要確定它們非常微妙同時(shí)最具有表現(xiàn)性的特征。

  

動(dòng)畫姿勢


  這是一幅好畫的開始,但也會(huì)變得筆直,這個(gè)動(dòng)作還有一此我會(huì)試著指出的微妙角度。

  

動(dòng)畫速寫


  如果我沒有修改這幅草圖,它會(huì)成為一張藝術(shù)感覺非常好的畫,只是整個(gè)動(dòng)作被忽視了。注意那個(gè)為表述故事的準(zhǔn)確角度——不是脖子的角度而是臉和脖子、脖子和后背、脖子和肩部相互的角度。絕對不能單獨(dú)以一個(gè)角度為基準(zhǔn),而應(yīng)該考慮到各個(gè)身體部位相互形成的,能實(shí)現(xiàn)最大化表述功能的角度。

  

動(dòng)畫速寫


  這幅畫并不差,但我感覺畫面中缺少一種非常微妙的東西,即應(yīng)該捕捉到的幾要線條和一些角度。

  

動(dòng)畫速寫


  在這個(gè)動(dòng)作中我沒有看到人物的頭倚靠在他的手上,通過“輪廓線條”我把人物的臉放低到他的手指邊就可以顯示出頭部的重量了。手和胳膊成為一個(gè)正切線,所以讓手腕稍彎曲到一定鱷(這同樣會(huì)幫忙表現(xiàn)頭部的重量)。斜方肌的肌肉和肩膀太過對稱,所以我以更有趣的角度并置它們,并且加以脖子與其三維“重疊”。

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