看到角色動畫就頭疼『從骨骼綁定到動畫一鍵幫你解決』

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2019年09月08日    點(diǎn)擊:2233次

看到角色動畫就頭疼『從骨骼綁定到動畫一鍵幫你解決』



最近在忙一個項目,項目中遇到角色動畫。雖然以前上學(xué)的時候?qū)W過,但是工作這幾年,因為用到的時候比較少,基本上都還給了老師。

話雖說還給了老師,但是項目中遇到了,還是要迎難而上的。(不上也沒辦法,誰讓你人窮呢?)于是翻找各種武林秘籍,終于被我找了江湖上早已失傳的一鍵生成術(shù)。(其實(shí)吧,就是一個網(wǎng)站。)



這個網(wǎng)站從骨骼綁定到動作庫導(dǎo)入都是自動的。很簡單,動作也挺豐富的。

那么想要得到這本絕技。(欲練此功,必先什么來的。我們這里只要你點(diǎn)擊下好看,分享給更多人就好了。對你的那個啥不感興趣。)

這個網(wǎng)站大致分為兩個部分,一個是模型部分,提供一些模型,模型很少基本沒啥用。另一部分是動作庫,這個很有用,一些常見的動作,可以直接獲取。


骨骼動畫

接下來我就教大家怎么使用這個網(wǎng)站,網(wǎng)站自帶的模型,直接點(diǎn)擊動作庫里的動作然后下載就行了。我主要講我們外部的模型怎么用這個網(wǎng)站綁定骨骼和使用動作庫。

首先我們準(zhǔn)備一個模型,我這里用了C4D自帶的模型。(就是那個被你看了無數(shù)遍的果果身體)導(dǎo)出Obj儲存一下。



點(diǎn)擊UPLOAD CHARACTER導(dǎo)入我們提前準(zhǔn)備好的OBJ人體。(模型直接拖拽過去就行)





然后點(diǎn)擊下一步,我們就來到骨骼綁定這里了。將右側(cè)的圈圈拖到各個關(guān)節(jié)就好了。



最后選擇幾個手指,這里是五指角色。也有卡通的角色是三指,二指,或者沒有手指。然后點(diǎn)擊下一步,就綁定完成了。



我們添加一個動作,看一下效果。(6不6)

mg動畫角色骨骼綁定

另外補(bǔ)充一下,這個網(wǎng)站,需要番墻。好東西總是要付出點(diǎn)代價的。

網(wǎng)站地址:https://www.mixamo.com/ 

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