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120幀《大鬧天宮》動畫片是怎么制作出來的呢?

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大鬧天宮的動畫是如何制作的?什么是動畫制作?大鬧天宮動畫制作過程動畫制作

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發(fā)布時間:2020年03月29日

120幀《大鬧天宮》動畫片是怎么制作出來的:


大鬧天宮海報.jpg


就在最近,上海美術(shù)電影制片廠推出了用120幀技術(shù)重現(xiàn)的中國彩色動畫長片《大鬧天宮》的經(jīng)典片段。這一段2分鐘的動畫于3月13日在OPPO手機中“上映”。


120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》.jpg


從發(fā)布的預(yù)告中可見,120幀版本與1964年版《大鬧天宮》畫面有著明顯不同,不僅可以看到色彩更細膩豐富的美景,也可以更流暢地看清孫悟空與哪吒對打的一招一式。


120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》2.jpg

120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》3.jpg

120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》4.jpg

120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》5.jpg

120幀中國彩色動畫長片《大鬧天宮》6.jpg


2分鐘相當于20分鐘的工作量

“傳統(tǒng)動畫理論上是1幀12張畫面,現(xiàn)在要擴充到120張?!鄙虾C佬g(shù)電影廠副廠長王華強介紹,《大鬧天宮》120幀短片雖然只有2分鐘,但相當于普通動畫20分鐘的量。該項目從策劃到制作完成歷經(jīng)半年時間,人物造型、配件裝飾、背景環(huán)境、過場特效等動畫多達40000張。變成120幀,不只是做加法,有時需要抽掉張數(shù)加強表現(xiàn)力、力度感,有時又要補充張數(shù)達到畫面清晰、細膩,這些都需要原畫師、導演、動畫師們對動畫之間的關(guān)系進行把控。


120幀中國彩色動畫長片大鬧天宮.jpg


“我們試驗過使用電腦自動生成動畫,發(fā)現(xiàn)行不通。因為這兩分鐘的短片全部都是動作畫面,軟件無法在不斷的動態(tài)中自動生成畫面。整個項目相當吃人力、吃工夫,難度是逐步遞增的。我們經(jīng)歷了無數(shù)次來回修改,才將這部片子打磨出來?!?/p>


大鬧天空動畫制作.jpg


大鬧天空動畫制作場景.jpg


為了這短短2分鐘,上海美影廠先對1964年版、修復版《大鬧天宮》進行了非常細致的回顧與研究,在保留老元素藝術(shù)精髓的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)作。120幀的動畫幀數(shù)變多,帶來的創(chuàng)作空間也變大,畫面更清晰,細節(jié)更豐富,動作更流暢,畫面更具感染力。除了畫面外,作品對配樂也重新編排,保留經(jīng)典的同時又有一定變化,帶來一些新感覺?!?20幀的《大鬧天宮》并不是把影片簡單重復做,動作、表情的表現(xiàn)相比原來都有提升,這些提升又是跟對動畫理念的新理解聯(lián)系在一起,并建立在尊重原作品的基礎(chǔ)上?!蓖跞A強說。為了符合120幀的格式,上海美影廠還專門去買了能夠適配的播放器,在不斷制作和調(diào)整的來回過程中打磨作品。


手繪大鬧天宮動畫制作.jpg


手繪孫悟空.jpg

隨著技術(shù)升級,是否將有一大波“120幀化”的老電影在路上?

葛穎認為,由于膠片壽命有限,許多老電影的數(shù)字化修復不只是提高清晰度,也有保存的意義。不過,數(shù)字化后與原作仍然會存在差異。“我們對技術(shù)升級永遠歡迎態(tài)度,24幀升級為120幀也許只是時間和金錢成本的問題,但對某部具體影片尤其是經(jīng)典電影來說,還是要持審慎態(tài)度。正如黑白電影并不是變成彩色一定更好,黑白有黑白的魅力。我們修復老電影,要像對待老建筑一樣修舊如舊?!?/p>


120幀會是動畫未來嗎?

120幀電影會成為未來的主流嗎?

在網(wǎng)絡(luò)投票中

超過70%觀眾選擇了“會”。

有人認為,新技術(shù)只要找到適合的表達方式,勢必帶來革命;也有不少人提出,長時間觀看120幀容易導致眼睛疲勞,“《雙子殺手》看得人很累”;還有人擔心制作120幀的動畫長片“要畫到天荒地老,??菔癄€”。

對真人電影而言,120幀模式還在探索階段。在欣賞《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》時,不少觀眾反映,由于清晰度太高,反而讓畫面有點假。葛穎介紹,這是數(shù)字畫面和模擬畫面的區(qū)別。“我們感受世界的方式是模擬信號式,信號間的邊界是不清晰的,比如我們看到的顏色、明暗會有很舒服的過渡,但數(shù)字信號邊界清晰,沒有自然的漸變,因此畫面越清晰,人眼的感覺越硬。

這也是為何今天很多電影制作者仍舊迷戀膠片,因為膠片顯影是一種化學方式生成的模擬信號,接近人眼的觀看感受。目前的24幀模式也是拿膠片作為數(shù)字信號的標準?!?/p>


大鬧天宮動畫制作場景.jpg


在120幀模式里,清晰度成倍增加,信息間過渡的不自然感也成倍增加,讓畫面產(chǎn)生一種“塑料感”。不過,他同時認為,高規(guī)格數(shù)字技術(shù)肯定是未來電影發(fā)展趨勢?!叭绾巫屗贿h離人體體驗,是需要不斷做技術(shù)修正的地方?!?/p>

“120幀只是一個商業(yè)賣點,不是動畫未來?!鄙虾<t鯉文化傳播有限公司CEO戈弋認為,120幀不是動畫電影的傳統(tǒng)盈利模式?!?20幀動畫意味著成本比24幀動畫上升至少一倍。目前中國動畫國內(nèi)市場回收比,只有20%的影片能做到1:1以上回報。市場回報沒有提升,成本提升一倍以上,這不符合經(jīng)濟規(guī)律。無論技術(shù)和觀感如何提升,觀眾現(xiàn)在還不會為此買單?!彼J為,至少在120幀成為回報關(guān)鍵之前,動畫攝制不會以此作為未來。



“120幀未必會成為未來主流的趨勢,但科技帶來更寬廣的表現(xiàn)力和更清晰的畫面,為動畫創(chuàng)作帶來了更多可能。

當然,對動畫本身的要求也會更高?!? 王華強認為,120幀《大鬧天宮》作為一個突破性嘗試意義非凡,除了畫面外,包括聲效、音效、音樂等也有一些相應(yīng)嘗試?!耙苍S通過這么一個小小的實驗性作品,以后我們可以在更多作品,甚至是大電影方面進行進一步嘗試??萍己退囆g(shù)創(chuàng)作有動態(tài)推進的關(guān)系,這次的合作是我們的一次嘗試,如果反饋的效果是正向的,我們也樂于擁抱科技,進一步探索?!?/p>


我們一起來回顧一下

當年 《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后

《大鬧天宮》的動畫創(chuàng)作幕后.jpg


《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后猴子抱桃.jpg


《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后第五場.jpg


《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后分鏡設(shè)計.jpg

《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后手繪場景設(shè)計.jpg


《大鬧天宮》的創(chuàng)作幕后手繪場景設(shè)計二.jpg


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《大鬧天宮》分鏡頭腳本


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上海美術(shù)電影制片廠給張光宇的 《大鬧天宮》人物及場景設(shè)定手稿


1959年,張光宇筆記本里有關(guān)大鬧天宮的草圖.jpg

1959年,張光宇筆記本里有關(guān)大鬧天宮的草圖


孫悟空造型一組.jpg

孫悟空造型一組


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哪吒角色設(shè)計


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龍王


1960年1月  李克弱(編?。┤f籟鳴(導演),到北京芳嘉園張光宇家訪問,就“大鬧天宮”設(shè)計拍攝工作進行長談,并邀其赴“上美廠”參觀指導。.jpg

1960年1月  李克弱(編?。┤f籟鳴(導演),到北京芳嘉園張光宇家訪問,就“大鬧天宮”設(shè)計拍攝工作進行長談,并邀其赴“上美廠”參觀指導。


討論劇本.jpg

1960年1月 《大鬧天宮》導演萬籟鳴與張光宇討論人物設(shè)定


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 二郎神(一)


二郎真君.jpg

二郎真君


太白金星(李長庚).jpg

太白金星(李長庚)


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巨靈神(一)


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王母


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李天王


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太上老君(李老君)


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玉帝


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土地


猴王飲酒圖.jpg

猴王飲酒圖


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巨靈神(二)


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摩利青


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摩利紅

花果山水簾洞外景.jpg

花果山水簾洞外景


花果山水簾洞內(nèi)景.jpg

花果山水簾洞內(nèi)景


花果山樹木.jpg

花果山樹木

蟠桃園外景.jpg

蟠桃園外景


蟠桃園全景.jpg

蟠桃園全景


蟠桃樹.jpg

蟠桃樹


蟠桃林.jpg

蟠桃林


九千年仙桃.jpg

九千年仙桃


天宮外景.jpg

天宮外景

瑤池外景.jpg

瑤池外景


瑤池內(nèi)景.jpg

瑤池內(nèi)景

兜率宮外景.jpg

兜率宮外景


兜率宮內(nèi)景.jpg

兜率宮內(nèi)景

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煉丹房


煉丹爐.jpg

煉丹爐

火神與電母角色設(shè)計.jpg

火神與電母角色設(shè)計


斬妖臺.jpg

斬妖臺


 部分草稿:


動物草圖.jpg

動物草圖


猴兵草圖.jpg

猴兵草圖


小猴御馬仙官馬夫力士草圖.jpg

小猴御馬仙官馬夫力士草圖


蝦兵武曲星火神草圖.jpg

 蝦兵武曲星火神草圖


摩利海摩利舍草圖.jpg

摩利海摩利舍草圖


宮女草圖.jpg

宮女草圖


馬天君草圖.jpg

馬天君草圖


擊鼓神兵蟹將草圖.jpg

擊鼓神兵蟹將草圖


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雷神草圖


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天將草圖


為了拍好這部片子,六十歲的萬籟鳴四處走訪,了解孩子們的興趣愛好;訪問民間藝人和演猴戲的京劇演員求教;研究猴子的脾性、神起、動作。平時伏案畫稿,旁邊也放著跟長棍,不時擺弄一番。一次他在擺造型時沒站穩(wěn),撲通一下掉進身后的水池中,渾身都濕透了,他還樂呵呵地叮囑旁人不要告訴老伴。通過萬籟鳴的精心創(chuàng)作和大膽創(chuàng)新精神,他終于把孫悟空“人、神、猴”三者合一的特點表現(xiàn)得淋漓盡致。


大鬧天宮水簾洞640.gif


彩色動畫片《大鬧天宮》1962年獲得捷克斯洛伐克第十三屆卡羅維·發(fā)利國際電影節(jié)短片“特別獎”;1963年獲得中國第二屆大眾電影百花獎最佳動畫電影獎;1978年獲得倫敦電影節(jié)“最佳影片獎”;1980年獲得第二次全國少年兒童文藝創(chuàng)作評獎委員會一等獎;1982年獲得厄瓜多爾第五屆基多國際兒童電影節(jié)三等獎。  


孫悟空打斗.gif


孫悟空金箍棒.gif


當時動畫組參加創(chuàng)作的原畫、動畫人員總共只有二十來人,雖然同是手繪,但與如今的日本吉卜力工作室動輒一百多人的團隊是無法比擬的。當時在中國創(chuàng)作動畫的條件非常艱苦。沒有資金、沒有技術(shù)支持。

那個時候的動畫不像現(xiàn)在,畫個形象在電腦里面就完成了。一個10秒的鏡頭需要兩百多張畫稿。如果再分層次,就是幾個“兩百張”。


手繪孫悟空動畫制作人員.jpg


這部114分鐘的《大鬧天宮》,光是畫稿就有7萬多張,用了兩年多時間才全部完成。當年創(chuàng)作《大鬧天宮》正值三年困難時期,沒有資金,每個人每個月只有能領(lǐng)一點工資勉強維持生計。

手繪動畫制作人員.jpg

嚴定憲(上海美術(shù)電影制片廠前廠長、國家一級導演、中國動畫學會副會長、上海電影家協(xié)會理事、國際動畫協(xié)會(ASIFA)會員。動畫片《大鬧天宮》首席動畫設(shè)計)


《大鬧天宮》這部動畫影片融合了木刻、年畫、剪紙、雄刻等中國傳統(tǒng)藝術(shù), 是對電影藝術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展, 它不僅是萬籟鳴藝術(shù)成就的高峰, 也成為中國動畫史上的一座豐碑。



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萬籟鳴


萬籟鳴先生說過他最喜歡的動物是猴子,他的《鐵扇公主》《大鬧天宮》都是以猴子為主角。他曾經(jīng)說“世界上第一個上天的中國人是誰呢?——孫悟空”。

正是這樣一位有著對“孫悟空”有著如此純真喜愛之情的前輩,以真摯的熱情才做出了一部部經(jīng)典的動畫作品!

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