發(fā)布時間:2020年06月03日
動畫制作的公司flash傳統(tǒng)的補(bǔ)間動畫制作方法:
flash其實動畫形式主要四種補(bǔ)間動畫、遮罩動畫、引導(dǎo)動畫、逐幀動畫、掌握這些你就可以游刃有余的制作想象動畫,本教程先講下傳統(tǒng)的補(bǔ)間動畫。
工具/原料
flash cs系列的軟件,想安裝的可以留言索取安裝包
方法/步驟一:
打開flash軟件選擇Actionscript 2.0 (這是程序版本號傳統(tǒng)動畫一般不使用)
方法/步驟二:
選擇橢圓工具 按住shift鍵
可以畫個正圓,填充顏色為紅色,選擇圖形按鼠標(biāo)“右鍵”選擇轉(zhuǎn)換為元件,命名元件1(制作動畫形成良好習(xí)慣,每個動作要放在一個元件里)
方法/步驟三:
注意點(diǎn)開元件,在元件1里做動畫,這時候左上導(dǎo)航,場景1,旁邊多出元件1
方法/步驟四:
在時間軸上選擇任意位置 按F6,添加關(guān)鍵幀,也可以鼠標(biāo)右鍵添加關(guān)鍵幀
方法/步驟五:
選擇添加的關(guān)鍵幀,然后移動元件1的圓球的位置,
方法/步驟六:
回到時間軸上,在中間普通幀的位置,右鍵---創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,你會看到實線的箭頭 創(chuàng)建成功。
方法/步驟七:
其實基本完成補(bǔ)間動畫了,可是測試動畫并不動,這是因為場景1時間軸長度不夠。那么我們就要到場景1添加普通幀(快捷鍵F5)添加多于元件1的幀數(shù)。
方法/步驟八:
還沒完,Ctrl+Enter 測試影片,你會發(fā)現(xiàn)動畫不斷循環(huán)的動。那我們就要調(diào)整下元件1的循環(huán)方式了。在測試試試。
注意事項:
動畫做在元件里,感覺有點(diǎn)繁瑣,但是整部動畫時候,動畫效果更容易把控。
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